以“任务导向”为主
严格来说《怪物猎人》并不是像《FFXI》这种万人线上RPG一样,有一个完整的故事主轴、职业系统与工会组织,而是比较像《梦幻之星网络版》这类游戏以“任务导向”为主,玩家必须靠着解决各种不同的任务已获得道具,再利用这些道具制作出新装备、挑战更高难度的任务。
游戏大部分任务都很单纯,就是接受任务打倒怪物→打倒怪物赚奖金→用奖金买武器道具提升等级→挑战更难的任务。
单纯的游戏内容
完全动作型的在线杀戮游戏。不是捕食就是被食……
从公布的动画来看,甚至可以设置炸药或者陷阱等,然后通过同伴来引诱怪兽至圈套内(简直就是亡命飞奔...)。
可以选择种族只有人类与猫人两种,并可以选择男女性别;职业方面,可以在剑士、枪手等职业中进行选择,分近距离攻击、远距离攻击两种,所使用武器道具也不尽相同。另外玩家也能在游戏过程中收集一些原料,委托城镇中的铁匠进行冶炼,也可以打造出更强力的武器道具(形状超巨大……)
震撼性的画面表现力
由于游戏内容较单纯,所以把卖点放在超炫的游戏画面表现上。CAPCOM对于这款《怪物猎人》的确营造出壮阔的视觉震撼,不管是广大的游戏场景,多变的地形地物,以及逼真的光影效果等,让游戏视觉表现充满魄力。而在怪物的描绘上更是用心,不管是凶恶的巨大魔龙,在密林里与恐龙的殊死战、飞龙在空中的猛烈轰击等,让战斗成为《怪物猎人》游戏里最大的享受,对于喜欢挑战战斗任务的玩家而言,《怪物猎人》的确可以提供单纯的战斗乐趣喔。 当然游戏中的任务并不只是单纯的战斗,防卫据点、夺取物品等等都可能是任务的目标。游戏中并不会采用“打倒最后的魔王就结束”这样的故事线,通过选择不同的任务,可以创造出自己与众不同的故事。
妙趣横生的游戏方式
这款网络游戏的最大乐趣就在于其自由度及多变性,狩猎饿着肚子的怪兽、正在睡觉的怪兽都有不同的方法策略,等待在湖边伏击来饮水的怪兽也是一个很好的选择,被怪兽追赶的时候合理地利用障碍物或机关阻碍怪兽才能尽快逃离险境,各种怪兽都有自己的行动模式,只要细心观察,积累经验,才能成为一名让其他玩家尊重的优秀猎人。也只有和队友精诚合作,才能最大发挥团队优势,取得狩猎的胜利。 虽然这是一款对应PS2网络的游戏,但无法连上PS2网络的玩家也不用太过遗憾,这款游戏安排了单人游戏模式。
《怪物猎人OL》游戏特色!!
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1 评论:
nice blog!
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