Codemasters昨日宣布07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。
《DiRT》 执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯:
“他所参与的极限赛(X-Games)、达卡拉力赛(Dakar Rally),以及冠军车手大赛(Race of Champions)为我们参透该类赛事的真谛提供了指引。”
《DiRT 2》仍将使用Codemasters自有的EGO游戏引擎,该引擎也曾用于《GRID》。Gavin Raeburn表示开发团队在开发《GRID》的过程中积累了不少心得,榨干硬件机能的能力现已大幅提升。
据称《DiRT 2》有望在单机模式中模拟真实车手的职业生涯,比如Travis Pastrana 和Ken Block;至于在上作中饱受批评的多人模式,Raeburn许诺将彻底“改头换面”。
该作预计于2009年登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。
《DiRT》 执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯:
“他所参与的极限赛(X-Games)、达卡拉力赛(Dakar Rally),以及冠军车手大赛(Race of Champions)为我们参透该类赛事的真谛提供了指引。”
《DiRT 2》仍将使用Codemasters自有的EGO游戏引擎,该引擎也曾用于《GRID》。Gavin Raeburn表示开发团队在开发《GRID》的过程中积累了不少心得,榨干硬件机能的能力现已大幅提升。
据称《DiRT 2》有望在单机模式中模拟真实车手的职业生涯,比如Travis Pastrana 和Ken Block;至于在上作中饱受批评的多人模式,Raeburn许诺将彻底“改头换面”。
该作预计于2009年登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。
1 评论:
DIRT这游戏的画面真实度我觉得最强了!
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