《黑暗降临》将于2009年1月22日在欧洲首发!







《黑暗降临》将于2009年1月22日在欧洲首发,北美地区玩家可以进入欧服,但美服是否有代理商还是未知数。
  官方网站:
www.darkfallonline.com
《黑暗降临》是由一家来自希腊的Aventurine游戏开发商开发的一款中世纪背景的MMORPG。
  《黑暗降临》是标榜《UO》精神的MMORPG。像《魔兽世界》一开始就有一个非常完善的世界观和故事情节,玩家需要的是感受这些内容。但是《黑暗降临》是不一样。
  《黑暗降临》没有自己的背景故事,玩家需要做的就是在充满龙和巨人的AGON大陆上生存。在《黑暗降临》玩家根据自己的努力得到自己希望职业和社会地位。比如,组织邪恶的公会变成山贼或海盗;攒钱建城堡,变成强力的郡主;组建商团,变成有钱的巨商;学习锻造、变成制作武器的铁匠;跟怪物战斗,变成探险家或冒险家。
  玩家可以根据自己意愿建造房屋,甚至可以建造城堡或要塞,如果你的钱充足的话。建筑物里的装饰也可以玩家自己装饰,而且如果需要,玩家可以雇佣NPC来守城或让NPC来帮你买东西。
玩家可以击败游戏里的龙和巨人,让它们变成你的部下和宠物;也可以在孤岛上建城堡,以此为基地抢劫过往的商船。
  简单的说游戏给你提供了舞台,而在这舞台里你怎么表演就需要靠自己,每个玩家都可以编造自己的故事。所以《黑暗降临》是一款自由度非常高的游戏。
  《黑暗降临》虽然没有像《魔兽世界》一样雄伟的背景故事,但是却有更加精彩的战争系统。游戏里有6个种族,精灵、侏儒、人类、Mahirim、兽人和Alfar。每个种族都跟别的种族有利害关系。
  简单的说精灵、侏儒、人类是相互亲密的关系,相互之间可以随意进入对方的城市。但是他们跟Mahirim和兽人是敌对关系,所以Mahirim和兽人像进入精灵、侏儒、人类的城市会遭到城市警卫兵的攻击。Alfar跟另外5个种族都是敌对关系。












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