除了新职业,《暗黑破坏神3》还有很多子系统没有完成,预计在今年的暴雪嘉年华上会有很多新信息公布
《暗黑3》还有两个新职业没有公布已经不是什么秘密了,但是这两个职业究竟都是什么目前还是谜,因为暴雪一直藏着掖着就是不肯公布。《暗黑3》的首席设计师JayWilson在N长时间之前倒是说过部分《暗黑2》职业会在《暗黑3》资料片中回归,不过现在《暗黑3》什么时候出都是回事,资料片就更指望不上了。
最近倒是《暗黑3》的官方论坛管理员Bashiok提到了职业方面的问题,他说《暗黑2》的死灵法师并不会真正消失,因为《暗黑3》的巫医跟死灵法师会有很多共同点,但他还是一个全新的职业。很有可能巫医在多人游戏中会扮演牧师的角色。在这之后他又提到了那两个没有公布的新职业: 其实我们是有一些职业的原型的。要是真的做出几个跟原型完全不符合的职业是没有必要的,因为这样的“新职业”会是荒谬可笑的,并且一定会很不好玩,在设计上难度也会加大许多,因为设计的时候需要考虑平衡性。当然在人物设计方面我们会更多地听取玩家的意见。 现在我还不能透露太多的消息,但是我想至少一个新职业会让大家感到很熟悉,毕竟我们的职业原型是不变的,这也是游戏的核心设计理念之一。就像大家觉得第三个职业巫师跟《暗黑2》的女法师很像一样。为了避免玩家感到视觉疲劳,我们会选用之前没有用过的人物原型,这么一来就有全新的职业产生了。比如说在《暗黑2》中德鲁伊和刺客就是全新的职业,而他们也都是有原型的。
根据这位Bashiok所说,新职业就是改改旧的就出来了,更新的职业才需要找个新的人物原型再改改。奇幻背景的《暗黑破坏神》系列能用到的人物原型总是有限的,所以《暗黑3》中野蛮人和巫师都明显有着前作的影子。
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