D3中的属性分别为力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、活力(Vitality)、意志(Willpower)。在游戏中这些属性值影响着玩家人物的方方面面。
如今这些属性值将不会由玩家自主分配,但会根据玩家所选人物的不同自动分配。今后那些增加玩家属性的物品装备将可能十分受欢迎。
不同的职业会在升级时得到不同的分配方案(比如野蛮人升1级加3点力量 而巫师只加1点力量),以下是不同属性值对玩家属性的相关作用。
如今这些属性值将不会由玩家自主分配,但会根据玩家所选人物的不同自动分配。今后那些增加玩家属性的物品装备将可能十分受欢迎。
不同的职业会在升级时得到不同的分配方案(比如野蛮人升1级加3点力量 而巫师只加1点力量),以下是不同属性值对玩家属性的相关作用。
力量
力量值控制着玩家人物的伤害多寡与防御级别。至于力量值对不同职业的影响是否相同还不得而知。
每一点力量给予玩家: +x%近战及远程物理伤害加成 x%防御加成 +x%格挡量
敏捷
敏捷控制着玩家的致命打击率及伤害。还影响到玩家躲闪攻击与抗打断能力。
每一点敏捷给予玩家: +x%致命打击几率 +x%躲闪几率 更高的敏捷值使玩家具有更强的抗打断能力
活力
活力控制着玩家生命总量与魔法值回复速度 每一点活力给予玩家: +x生命 每秒+x魔法值回复
意志
意志控制玩家魔法伤害加成与拾取血球时治疗生命的多寡 每一点意志给予玩家: +x%魔法伤害加成 +x%血球治疗加成
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